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第260章 收购(求订阅)

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所以说,那时候有个说法,就是侯言唐一个人对抗了一个公司,而这个公司就是迅雷。

但是不得不说的是,也许真的是世事弄人,侯言唐这个天才的程序员居然因为玩游戏而停止了网际快车的更新,导致迅雷迅速因为下载技术原因更新快而追了上来,逐渐占据了下载软件这个市场。

说道这里,就不得不说下载技术里面的P2P技术,网际快车因为长时间没有更新,就导致迅雷通过加入这样的下载技术,用户量追了上来。

虽然后来网际快车被卖给了趋势科技,但是先机已经失去,迅雷已经壮大,这时候什么都晚了。

而在上一世,2014年的时候,迅雷上市,当时市值就达到了11亿美元。

对于侯言唐,可能大家都不是很熟悉。

但是对于网际快车,可能在二十一世纪初期的几年,上过网下载过东西的网民来说,都是有记忆的。

那时候迅雷还没出来,而最著名的下载软件,则非网际快车莫属。

作为最早期的程序员,侯言唐的技术是毋庸置疑的,开发出来的网际快车也是非常受到大家的欢迎。

他在1999年就开发出了网际快车这款下载软件,并从2000年到2004年之间一直在更新维护。

可以说,侯言唐当初如果不玩游戏,那么网际快车上市的话,他将获得几十亿的金钱。

为了玩游戏,错过了几十亿,还有这样让人悲催的事情吗。

顾辰记得,后来迅雷公司的创始人周胜龙曾经在接受媒体采访时笑称,他要感谢暴雪公司开发了魔兽世界这款游戏,否则的话,迅雷不可能那么快超过网际快车。

而网际快车也不负众望,取得了非常好的成绩。

软件流行了全球两百多个国家,用户数居然达到了2亿人。

这在当时那个全球网民才几亿的时代来说,简直就是一个不可思议的事情。

至于我们后来熟知的迅雷下载,在2004年才出来的,上线八个月之后,也才不到80万的用户。

相比这时候已经占据国内下载软件市场80%份额的网际快车来说,迅雷就是一个初出茅庐的孩子,而网际快车就是压在它身上的一座大山。

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