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第214章 意外消息,紧急会议(4500

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如果后面开心网靠着社交网站的成功,进军即时通讯软件,说不定还真的能够给扣扣造成威胁。

至于开发扣扣真正意义上的社交网站,公司领导那边也一直没定论,到底是跟进还是不跟进。

听到大家的争吵和意见不一,任宇也是有点无语,这时候面对开心游戏大厅2.0版本,下面的人无非两种意见。

一种就是根本不重视,认为开心网那边夸大了,无非就是一个广告效果。

这样的态度也很正常,毕竟扣扣游戏大厅直接把曾经的联众游戏拉了下来,大家有点傲气也是正常的。

毕竟靠着扣扣庞大流量的引流,现在还真没哪个公司的休闲游戏,能威胁到扣扣游戏。

当然了,也有重视的员工,他们的意见则是需要提前搞清楚对方到底要上线什么游戏,然后这边才好做相应的应对。

对于开心游戏大厅这次广告,企鹅那边也是相当重视,一直关注这边的动态。

在听到开心游戏大厅2.0版本即将上线的时候,游戏事业部负责人任宇立即召集相关人员,开了个会。

看着旗下几个游戏工作室的负责人,任宇直接问道:“对于开心网那边即将上线的超级游戏,大家有什么看法?”

“任总,我觉得开心网那边是不是有点虚张声势了。在休闲游戏方面,那那么容易出非常火的游戏。再说了,休闲游戏的影响力一般,营收也是差强人意,我们完全没有必要太过重视。”

“任总,不管这个游戏是不是真的。但是开心游戏大厅的快速增长也是事实,我觉得我们还是需要加大扣扣游戏大厅的投入,开发出一些大火的休闲游戏才行。”

事实上,任宇对于开心游戏,也是非常重视的。

对方那个年轻的创始人,可是奔着社交+游戏去的,这简直就是和企鹅一摸一样的发展方向。

两者在后面肯定是最大的竞争对手,简直可以说是你死我活的程度了。

虽然说现在企鹅在即时通讯软件领域是霸主,之前敢于挑战扣扣的都失败了。

但是在社交网站方面,扣扣空间并没有发展起来,在社交网站方面依旧存在巨大的缺陷。

“我觉得要先打听一下,对方这游戏到底是什么游戏。那样的话,我们才好预估这个游戏的影响。”

“就是一款休闲游戏,能有多大的影响?”

“开心网的注册用户已经过两亿了,难道还不够我们重视吗?”

“呵呵,两亿?谁知道里面到底有多少水分!”

……

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