第七百二十章 可玩性好像不高
不过,这五分钟时间干啥?盯着种子发呆吗?
这游戏的可玩性,看来的确不是太高啊!
就在这时,弹出了一条系统消息,说玩家们可以将自己的游戏ID,绑定自己的飞信账号。
绑定之后,如果有飞信好友也在玩这款游戏的话,就能够在游戏界面的好友列表里,看到好友的农场情况。
并且,还可以进入到好友的农场里,帮忙浇水、除草、施肥之类的。
能够看到,六块地里多了白萝卜的种子。
将鼠标指针放在种子上,还会弹出一些关于种子的信息。
“种子(1小时59分后发芽)。”
两个小时之后发芽,看样子两个小时之后,白萝卜的状态会发生改变。
能够看到作物的状态不断发生改变,发芽、长叶、开花、结果、成熟?
如果好友农场里的作物成熟了,还可以去偷取。
嗯?这个功能看起来,倒似乎挺有意思的。
于是,游戏玩家们纷纷开始绑定飞信账号。
绑定之后,点开好友列表,果然能够看到自己熟悉的,飞信好友的农场信息。
如此一来,倒也似乎有点意思。
玩家们全都眼前一亮。
不过,关键是时间是怎么算的?
两个小时之后发芽。这两个小时的时间,在现实中是多少?五分钟?还是十分钟?
玩家们决定五分钟之后再看看。