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第二章 死亡试练

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虚拟的光板,浮现在阿瑞斯的眼前,虚幻的飘荡在空中,透过虚拟面板,阿瑞斯还可以看见,龇牙利嘴的野狼,凶狠狠的盯着自己。

自身属性,无比的简单,除了七大属性点外,其他干干净净的,一个主动或者是被动的技能都没有,装备天赋,更是全无。

甚至没有转职成为职业者,阿瑞斯就连开启的等级和经验条都没有,反倒是在状态栏最下面,有着一个红色的图标,红色图标具体刻画的是一个伤痕累累的人物,这代表着是虚弱状态。

虚弱:所有属性全部属性点降低1点。

看着括号内自己虚弱化后的属性,阿瑞斯陷入了沉思当中,无疑的阿瑞斯本身没有成为法师和牧师等法系职业的天赋。

阿瑞斯:候补职业者

四大主属性:

力量:7点(6点),力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具/武器。

敏捷:4点(3点),敏捷决定你的移动速度和出手速度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。

体力:8点(7点),体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力X10。

那低的可怜的智力,彻底的断绝了这一条路,反倒是近战职业,战士和圣骑士,这倒是首选,巅峰的7点力量和8点体力,相信阿瑞斯也算是天才了,光从属性看,阿瑞斯就是这一批候补职业者当中的佼佼者,四大主属性当中,只要有着一项突破5点,就可以成为职业者。

智力:3点(2点),智力决定了你的MP上限,MP回复速度,直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大MP值=智力X10。

三大副属性:

感知:22点(21点),感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,

精神:20点(19点),精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。

意志:30(29点),意志决定你对异常状态的抵抗能力,意志越强大的人,越不容易被动摇。(抵御魅惑类能力增强。)

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