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第六百四十五章 身后的袭击

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蒙面盗匪使用飞刀,看似杀伤力远不如法系和盗贼,但飞刀的致伤毒药和利刃切割,在叠加流血层数的同时,带来了威胁极大的减治疗效果。

后排的辛迪加流浪法师,看似只会3个法术,魔爆、寒冰箭和奥术护盾;但魔爆带击退,寒冰箭的减速效果也比玩家技能强得多,持续9秒还降低攻速的同时,7层还能冰冻2秒。

而奥术护盾,则为缺乏治疗,只能靠自己打绷带,还能被打断的辛迪加,获得了不弱的类治疗能力,一个整整5千的盾套上,数秒的输出就白费了!

战斗陷入僵局的同时,随着玩家的伤亡,复活点又比较远,逐渐向贝托有利的一方滑落。

沈辰自然不能就这么看着,但他也没有进一步接过指挥权,而是在外围,通过给散人玩家发放的任务,悄悄改变着战局。

沈辰也只是一笑,“处理的有几分粗糙,但主体方向还是不错的!”

Boss战细节,对盖姆世界的玩家而言,的确与沈辰想象中的有差距。

在神魔世界出现之前,无论是传说、地城、烬石、废土.......这些世界的冒险大多以个人或小队型式来完成,很少有神魔世界这样,将团队默契提升到极致,将战斗配合抠到极致的世界。

就算是面对灾厄的正面战场,也多是成千上万人的大场面,小规模的团队配合反而也不重要了,都要为整个战场来配合和服务。

这样一来,即使到了铂金级,才经历2、3个副本玩家们,自然还不够熟悉和掌握神魔世界的boss战节奏,也许等到后续真正开始教做人的大副本,会让玩家们在覆灭中逐渐找到这种能力。

散人玩家们,在战斗初期因为雪崩破坏的阵线,损失了大量的人手,但好在,此时通过跑尸,在侧后方又重新聚拢回来。

此时的战场,被分割成三块。

雪崩区仍有不少盗贼和小团队与散落的辛迪加,精英怪和公会团纠缠在一起,一时分不出胜负;外围聚拢的玩家,虽然气势汹汹,但因地形的阻隔,不是短时间能够赶到的。

有了沈辰的提示,战斗稳定下来,至少没有开场时,动不动被秒杀的场面;远程DPS,也有了一定的空闲,可以尽力对贝托进行输出。

贝托见自己一人没有突破防线的机会,向后撤了两步,回到精锐辛迪加的防御圈内,他可是不会为了区区几千金币,就将自己宝贵的生命葬送在这种破地方!

回到团伙中的贝托,转而指挥起辛迪加进行攻防,这些精英辛迪加实力本就在单个玩家之上,数量也不占劣势,此时有了指挥,战力也便完全展现出来!

沈辰观察了一下,辛迪加盗匪分为三种。

近战看似是盗贼,但模板让他有着极高的血量和护甲,同时招架和躲闪的几率,也让坦克和近战DPS吃尽了苦头。

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