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第44章 恐怖?想多看几遍怎么办

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他们正以旁观者视角,一次次解析这個诡异世界的根源,修炼体系的本质。

甚至,某些CG收集癖,还都想多死几次,看能不能集齐所有的【退场台词】和【死亡动画】,顺带研究到底设计了多少句金牌台词?

“上一次能让我那么兴奋的,还是某黄油的战败台词和退场动画,这游戏的战败退场动画不简单,我竟然看得津津有味,这个设计感和氛围感绝了。”

“呵,咱这些年轻人身体就是好,背完台词,倒头就睡。”

...

一般书生、儒士,看到这些一个个开仙门暴毙场景,只会感觉恐惧。

从而影响士气,渐渐不自信,会导致开三花,迷失自我,失败率狂飙。

气氛一下子就邪门起来。

大家看着这一幕,觉得有些惊悚。

想不到这个世界转职修士,种灵根,开三花,过程...还挺猎奇。

看着同伴的死状,其他铁匠们也开始认真严肃,并分析得挺理性:

“有点吓人。”

但这些人就不同。

他们这些第四天灾,天生就对死亡无比“理性”。

恐惧敬畏?

士气大跌?

根本就不存在这些概念。

“主要是神态动作,活灵活现,眼神演绎的那种绝望,悲伤,痛苦,挣扎,特别到位。”

“不过话说回来,这发癫死亡的文案,就很够味。”

“的确,不愧是让我们读书,策划自己一看就没少读,够文艺。”

“比如,这一句【种得灵根享自在,挣脱头笼返自由】...不请一个年薪百万的金牌文案,写得出那么有味道的剧情台词?”

“全是细节。”

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