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职业体系的设定(上)

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综合评价:攻击:6星~10星,防御:星,速度:6~8星。技巧:9星,群攻能力:5~6星。总分:9~6.

注:上下起伏大的原因就在于手中枪械的强弱,枪械强大,枪手的实力则强大,枪械普通,枪手的实力也受到很大局限。

魔法师:号称破坏之王的职业,无论远程还是近程,魔法师的杀伤力都是全职业之冠,相应的,防御力也显得低下,虽然有少数出类拔萃的魔法师能开发出适合防御的手段,但这也的例子并不多。

剑士:光是剑士就分为很多个分支,虽然剑士数量很多,但不可否认的,剑士是单挑很强大的一种职业,不管是哪一种派系都是如此,注重技巧、进攻还有速度,只有少数派系才更注重防御,像是主角,也就是索杰斯,早期是一个擅长重剑和巨剑的强攻型剑士,技巧偏弱,但攻击是剑士中最强的一个,中期碍于武器的品质,因为先得到了史诗级长剑,所以客串了一下大众流派的剑士,这种偏重速度和技巧,攻击稍弱,后期彻底转型为巨剑或者说是刀客,攻击得到再一次的强化。

综合评价:大众流派的剑士:攻击:6星,防御:5星,速度:9星,技巧:10星,群攻能力:6星,总分:6.

巨剑流派剑士:攻击:9星,防御:5星,速度:7星,技巧:9星,群攻能力:6星,总分:6.(主角是例外)

斗士:最大众的职业,入门门槛很低,注重力量和攻击力的职业,本身职业并不弱,但因为入门门槛低才导致良莠不齐,强得强到强无敌,弱得弱到弱掉渣,这就是斗士的现状。

综合评价:攻击:9星,防御:5,星,速度:5星,技巧:7星。群攻能力:6星,总分:、

战士:大众程度仅次于斗士,入门门槛同样较低,不过分支也比较多,像是斧战士,枪战士,以及里迪尔的盾甲战士,都是战士的分支。

综合评价:斧战士,攻击:9星,防御:6星,速度:5星,技巧:6星,群攻能力:6星,总分:

枪战士:攻击:8星,防御:5星,速度:6星,技巧:7星,群攻能力:6星,总分:

盾甲战士:攻击:5星,防御:9星~10星,速度:5星,技巧:6星,群攻能力:星,总分:8~9

枪手:号称远程杀手的职业,也是魔法师的天敌,虽然群攻能力不及魔法师,但远程偷袭+暗杀能力却有过之而无不及,其单体攻击力甚至还要胜过魔法师,主修念动力,不过也有弊端,其战斗力很大程度要依靠手中枪械质量,不像魔法师,就算空手释放法术,其威力同样不容小觑。

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