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潮汐海灵-菲兹

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爆发一般;敌人大部分都会堆护甲;回报一般;

ap出装的优点:

极高的瞬间爆发伤害;中/上solo还不错;磨血强力;

当敌方英雄被锁定后他将会被减速,而当鲨鱼出现时,周围目标还会被再次减速并且击飞。

加点顺序:

当决定加点之前,你需要考虑伤害、通用性、消耗以及点满每个技能后带来的收益来决定加点顺序。

他的w提供给他大量的伤害输出,并且在没有增加任何消耗的情况下大幅地增加了他的q的伤害。他的e要比q的伤害高,而且e的消耗、通用性都要比q好,点满e后带来的收益(减cd)是相当高的。他的大招先点满的收益要比其他三个技能都高。

因此加点思路是:r>w>e>q。

你应该在lv1时就加一点w并且尽快将它升到满级,其中一个原因是这让你每一下普通攻击都会造成免费的受ap加成的额外伤害。而第二个原因则是主动激活这个技能会让你造成额外的伤害(附带重伤效果),可以通过你的q来对敌人施加这一debuff以造成更多的伤害。不管是半肉出装还是ap出装这个技能都相当强大,因为在半肉出装下,你造成的更多的普攻让这个技能大有所用,更不用说当你的目标生命值越低时造成的额外伤害更多了。

在ap出装下它拥有足够高的ap以加成,这也提供了你的q的额外爆发伤害,因为这个技能的伤害也算到了q所触发的武器特效里,在q攻击到对方后你可以立即接一下普通攻击以造成更多的额外伤害然后e回去,史诗级的磨bo。

古灵/精怪:

这可能是游戏里最难掌握的技能之一,熟习它的使用时机会让你受益匪浅。

这个技能允许你在整整1.5s内完全忽视敌方伤害,你可以用这个技能来巧妙地穿墙,并且落地时还会造成0.75ap加成的范围伤害外加群体减速。所以如何使用这个技能取决于你对使用时机的把握程度,我用这个技能玩过不少花招:完美地躲过女警和死歌的大;起跳的瞬间同时躲避了瑞兹的禁锢和龙龟的嘲讽(尽管我躲闪了,他们的技能还是进入cd了);

但不管怎样,你都需要尽早地在三个技能中各投入一点。第一级升w是因为它提供的伤害最多,然后第二级选择q或e都是可以的,不过我更偏向于q,因为q有更短的cd和更少的耗蓝,在前期游戏中的表现和e差不了太多,当然在三级的时候我会投入一个点数在e,然后只要按照加点思路走就行了。

半肉出装的优势:

稳定的伤害输出;比较肉;上单强力;farm得比较快;打野强力;

磨血强力;高机动性;低风险。

半肉出装的劣势:

用这个技能翻过baron的墙,用惩戒抢了他们的buff,然后向离我最远的目标q去后向我正对的地方使用了r,闪现逃走,当对方意识过来想要追杀我的时候,他们被我的鲨鱼咬个正着。

巨鲨强袭:

无疑是fizz所有技能中最有趣的一个。

首先它拥有1:1的ap加成,这意味着如果你有100ap,这个技能的额外伤害就会增加100;

其次,这个技能会在范围自动跟踪敌方英雄然后在1.5s后造成伤害,它的施法范围相当远。

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